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《真三国无双8》维基

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全新动作系统

机动连击系统

本作中除了保留系列一贯的爽快攻击方式,在面对倒地、晕眩的敌人,以及与敌人距离的不同,能够发动独具特色的攻击招式。破除防御攻击(反应攻击)→连续攻击(流水攻击)→腾空(触发攻击)→追击(流水攻击)→对倒地敌人的攻击(反应攻击),将不同种类的招式组合使用可以实现流畅的攻击动作。

(以下说明采取PS4默认操作)

流水攻击(手柄□键)——

根据敌人的状态(站立、倒地、晕眩、腾空等)自动改变攻击动作。

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反应攻击(手柄△键)——

根据实际状况使用变化动作进行攻击

  • 反击攻击——对将要攻击到自己的敌人施与反击
  • 驱离攻击——将靠近自己的敌人击退至远处
  • 冲刺攻击——可以对远处的敌人发动冲刺
  • 击落攻击——将空中敌人打到地面
  • 破防攻击——可以破坏敌人防御的攻击
  • 奇袭攻击——可以在敌人看不见的情况下从远处发动攻击
  • 终结攻击——在给予敌人一定伤害的状态下发动的强力攻击,必定将敌人击倒。

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触发攻击——

可以附加特殊效果的攻击方式,在连段套路中可以灵活运用,衍生各种各样的攻击动作。

  • R1+□——使敌人昏厥一段时间
  • R1+△——将敌人打至空中
  • R1+×——击倒敌人

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特殊技——

  • R1+○——各武将特有的强力攻击

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应变动作——

在开放世界中,根据环境中的不同物件或地形,武将可以适时采取各种行动。

除了可以利用钩绳攀登绝壁、在大河中游泳外,还有用弓箭引爆油壶、在墙壁处三角跳跃等特殊操作,提高了游戏自由度。


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